DOOM : The Dark Ages – Le DLC Revelations mise sur une nouvelle lance à chaîne pour dynamiser les combats

Le premier DLC majeur de DOOM : The Dark Ages, intitulé Revelations, arrivera le 7 juillet 2026 sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC avec la prise en charge de Xbox Play Anywhere.

Cette extension entend enrichir la formule du dernier épisode en introduisant une nouvelle arme centrale : la lance à chaîne, qui promet de transformer aussi bien les affrontements que les déplacements.

Une nouvelle arme au cœur de l’expérience

Alors que DOOM: The Dark Ages avait pris ses distances avec le rythme effréné de DOOM Eternal en proposant des combats plus lourds, plus tactiques et largement centrés sur le bouclier et les parades, Revelations fait évoluer cette formule.

Au début de l’aventure, le Slayer perd son bouclier et récupère une mystérieuse lance à chaîne, qu’il manie de la main gauche. Cette arme devient rapidement le cœur du gameplay avant de pouvoir, plus tard dans la progression, être utilisée en alternance avec le bouclier. Certaines compétences de haut niveau permettront même de combiner les deux équipements au cours d’un même affrontement.

Selon Hugo Martin, directeur du jeu chez id Software, la lance à chaîne représente l’aboutissement de plusieurs décennies d’évolution de la licence :

« C’est un peu l’aboutissement de 35 ans de DOOM. Le DLC ajoute de nouvelles mécaniques de déplacement aux combats de The Dark Ages, notamment une ruée et un grappin. Vous aurez l’impression de piloter un monster truck avec un réacteur dans le dos. »

Une arme polyvalente aux nombreuses possibilités

La lance à chaîne ne se limite pas à une simple arme de mêlée. Elle dispose de plusieurs styles d’attaque, chacun accompagné de son propre arbre de compétences.

Les joueurs pourront notamment :

  • réaliser de puissantes attaques d’estoc ;
  • lancer la lance avec une précision proche d’un tir de sniper ;
  • effectuer un impact au sol rappelant le Marteau sentinelle de DOOM Eternal ;
  • balayer une large zone pour briser les armures, éliminer les ennemis les plus faibles ou récupérer des ressources ;
  • parer les attaques de mêlée ainsi que certains projectiles.

id Software indique que la profondeur de cette nouvelle arme se dévoilera progressivement au fil de la campagne grâce au déblocage de nouvelles capacités.

Des déplacements beaucoup plus dynamiques

L’autre grande nouveauté de Revelations concerne la mobilité du Slayer.

Grâce à sa chaîne, la lance peut être utilisée comme un grappin pour attirer le joueur vers ses ennemis ou lui permettre de traverser rapidement certaines zones. Cette mécanique rappelle le crochet de boucher du Super Shotgun de DOOM Eternal, mais offre davantage de liberté puisqu’elle peut être combinée avec n’importe quelle arme tenue dans la main droite.

Le DLC introduit également une nouvelle technique baptisée Orbit. Une fois accroché à un ennemi, le Slayer peut tourner autour de sa cible tout en continuant à tirer, offrant de nouvelles possibilités offensives dans les affrontements contre les ennemis les plus puissants.

Pour Hugo Martin, cette mécanique s’inspire du célèbre système de verrouillage introduit par The Legend of Zelda: Ocarina of Time, adapté cette fois à un FPS.

Une campagne plus ambitieuse

D’après id Software, Revelations proposera entre 10 et 12 heures de contenu, ce qui en ferait une extension plus importante que les deux DLC de DOOM Eternal réunis.

Environ 60 % du contenu sera consacré à la campagne principale, tandis que les 40 % restants seront dédiés au contenu de fin de jeu.

Entre les missions, les joueurs pourront explorer une vaste zone centrale remplie de secrets, avec une structure qui évoque les Metroidvania. Celle-ci comprendra également plusieurs niveaux inspirés des premiers DOOM, entièrement recréés avec les technologies graphiques modernes.

Une fois la campagne terminée, les niveaux pourront être rejoués avec de nouveaux défis, des énigmes supplémentaires et une progression menant jusqu’à un boss ultime, avant de débloquer des arènes destinées aux joueurs souhaitant maîtriser l’ensemble des mécaniques du jeu.

Tous les paramètres de difficulté personnalisables déjà présents dans DOOM : The Dark Ages resteront disponibles afin de rendre ce contenu accessible à tous les profils de joueurs.

Une évolution logique pour la formule de DOOM

Avec Revelations, id Software cherche visiblement à trouver un équilibre entre la puissance des affrontements instaurée par DOOM : The Dark Ages et la mobilité qui faisait la réputation de DOOM Eternal.

La nouvelle lance à chaîne apparaît comme bien plus qu’une simple arme supplémentaire : elle devient un véritable outil de combat, de déplacement et de gestion des affrontements. Si les promesses sont tenues, elle pourrait bien renouveler en profondeur le gameplay du Slayer tout en conservant l’identité plus brutale de cet épisode.

Date de sortie

DOOM : The Dark Ages – Revelations sera disponible à partir du 7 juillet 2026 sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC, avec la prise en charge de Xbox Play Anywhere.

Emma de PandaGuide

Rédactrice spécialisée dans les jeux vidéo au sein de l’équipe PandaGuide depuis février 2026, je suis animée par une passion pour le gaming qui remonte à mon plus jeune âge. Mes premières expériences de joueuse ont débuté sur la Sega Master System 2, une console emblématique qui a marqué son entrée dans cet univers. À travers le blog, je vous propose de découvrir les dernières actualités du monde vidéoludique, qu’il s’agisse de productions issues de grands studios AAA ou de pépites indépendantes. Je partage aussi des anecdotes insolites autour des jeux, de leurs créateurs et de la culture geek en général. Toujours en veille sur l’actualité gaming, je vit cette passion au quotidien et prend plaisir à la transmettre à travers notre site.